quinta-feira, 9 de abril de 2026

TUDO SOBRE O PROJETO DE LIVRO

 As diretivas são claras mas clarifico-as de novo: 

1) 20-22 páginas 

2) 2-3 frases por página

3) ilustrações de momento, amadoras q.b. (presumamos que depois haverá ilustração profissional) 

4) Público-alvo: digamos, 2-7 anos

5) Autoras são responsáveis pela obra. Editoras pela edição, revisão, aconselhamento em geral e campanha de comunicação e marketing mas a colaboração das autoras é welcome (obrigado, Rita M e Raquel S por me ajudarem a esclarecer)


O resultado é um mono, em papel e PDF (para poderem projetar em aula, desde logo). Não é preciso gastarem dinheiro a ir a uma tipografia, a menos que queiram. É um jogo, e um jogo só tem piada se o levarmos a sério. 

Na próxima aula, espero já que me mostrem o estado da arte. Não tem de ser final, mas em 3-5 minutos  têm de mostrar algo. 


Máquinas mentais que podem ajudar: 

  • Andaimes-fantasma que ajudam a construir a história mas não estão lá: "Era uma vez", "Fim"
  • Esta é a história de __ que mais que tudo quer __ mas não pode (por causa de __)
  • Método SER@: Simplicidade, economia, rigor
  • Ato 1 --> Ato 2a / Ato 2b --> Ato 3
  • No fundo, a história é só o Ato 2, o momento de crise e a resolução ou não desta entre dois pilares



Só o Gabriel, tanto quanto percebi, está sozinho. Assim, ele entra num grupo para que editem (leiam etc.) o livro que ele fizer. Podem falar com mais colegas, mas apenas serão creditados nos agradecimentos, quando muito...


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Exercício 15: história triste em três palavras

  —  Agora só amanhã.