As diretivas são claras mas clarifico-as de novo:
1) 20-22 páginas
2) 2-3 frases por página
3) ilustrações de momento, amadoras q.b. (presumamos que depois haverá ilustração profissional)
4) Público-alvo: digamos, 2-7 anos
5) Autoras são responsáveis pela obra. Editoras pela edição, revisão, aconselhamento em geral e campanha de comunicação e marketing mas a colaboração das autoras é welcome (obrigado, Rita M e Raquel S por me ajudarem a esclarecer)
O resultado é um mono, em papel e PDF (para poderem projetar em aula, desde logo). Não é preciso gastarem dinheiro a ir a uma tipografia, a menos que queiram. É um jogo, e um jogo só tem piada se o levarmos a sério.
Na próxima aula, espero já que me mostrem o estado da arte. Não tem de ser final, mas em 3-5 minutos têm de mostrar algo.
Máquinas mentais que podem ajudar:
- Andaimes-fantasma que ajudam a construir a história mas não estão lá: "Era uma vez", "Fim"
- Esta é a história de __ que mais que tudo quer __ mas não pode (por causa de __)
- Método SER@: Simplicidade, economia, rigor
- Ato 1 --> Ato 2a / Ato 2b --> Ato 3
- No fundo, a história é só o Ato 2, o momento de crise e a resolução ou não desta entre dois pilares
Só o Gabriel, tanto quanto percebi, está sozinho. Assim, ele entra num grupo para que editem (leiam etc.) o livro que ele fizer. Podem falar com mais colegas, mas apenas serão creditados nos agradecimentos, quando muito...
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